Играя, учимся программировать

12 декабря 2023 г.

Увлекательное путешествие по космическим - фантастическим мирам продолжается!  На занятии ребята вспомнили названия всех виртуальных роботов среды ПиктоМир, подобрали каждому роботу своё определённое задание. Для этого ПиктоМировцы использовали шаблон (клетчатое поле), с помощью которого ребята составили лабиринт - игровое поле с условными обозначениями, имеющее стены и перегородки, изображаемого на листе бумаги. Будущие программисты составили программу, используя шаблон из пиктограмм команд для виртуального робота Двигуна. А мы бежим дальше, впереди нас ждёт много интересного и занимательного.